Регистрация

Вход на сайт

Регистрация

Регистрация нового пользователя

Здравствуйте, уважаемый посетитель нашего сайта!
Регистрация на нашем сайте позволит Вам быть его полноценным участником. Вы сможете оставлять свои комментарии, просматривать скрытый текст и многое другое.
Для начала регистрации перейдите по ссылке
В случае возникновения проблем с регистрацией, обратитесь к администратору сайта.
Холодные Финансовые Войны "Уральский конфликт"

Мини-чат

Обновить
500

Наш опрос

Какой АК вы выбрали?
Всего ответов: 279

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня были:

Друзья сайта

Холодные Финансовые Войны "Уральский конфликт" PDF Print E-mail


 
 
Предлагаю Вашему вниманию краткий анонс планируемой игры "Уральский конфликт" первой игры из серии Холодные Финансовые Войны. Игры с элементами экономики.
 

Игра разработанна по мотивам книги Р.Л.Асприна "Холодные Финансовые Войны"
Сюжет почти идеально ложится под страйк и легко превращается в серию игр.

Теория от автора (подробно см. "ХФВ" Р.Л.Асприна) :

Речь спикера на заседании глав Корпораций:
"«… - Джентльмены! Насколько всем вам известно, вот уже довольно продолжительное время мы ведем некую военную игру, если можно так выразиться, имитируя настоящее сражение. Мы согласовали такие условия с самого начала военных действий, поскольку обе стороны искали способ максимально сократить расходы на воспроизводство уничтожаемых в бою живой силы и техники. Благодаря изобретению поясных компьютеров и боевых блок-костюмов, которые производит фирма "Сони", теперь нет никакой необходимости по-настоящему убивать человека или взрывать объект-достаточно просто доказать, что вы действительно могли это сделать.
- До сих пор эта система действовала безотказно, и мы могли разрешать наши разногласия при минимальных затратах. Однако недавно мы обратили внимание на один недостаток существующего порядка.
- Проблема, джентльмены, относится к сфере материально-технического обеспечения. Запасы бывают ограничены. Склады боеприпасов не бездонная бочка. Если у вас только миллион боекомплектов, то вы не можете атаковать в одну ночь сразу три крупные цели. Используя метод "имитирующих боевых действий", мы позволили своим полевым командирам воевать столько, сколько они хотят, и там, где они хотят. Корпорации полагают, что в этом и кроется одна из основных причин затянувшегося статус-кво, когда ни одна из сторон не может одержать верх. Мы сделали войну слишком дешевой, а потому она может продолжаться бесконечно.
- Честно говоря, джентльмены, нам слегка надоело, что одну и ту же бомбу сбрасывают на наши головы сотню раз в трех различных точках в течение четырех ночей за неделю. Чтобы снять эту проблему, мы предлагаем следующее: для эффективной имитации реальных проблем материально-технического снабжения, которые существуют на реальной войне, мы должны ввести эквивалентное уничтожение боеприпасов и техники, "потерянных" в бою. Иными словами, после завершения каждой
операции следует производить точный подсчет потерь с каждой стороны и по-настоящему уничтожать соответствующее количество настоящих боеприпасов и боевой техники. Поэтому каждая из сторон должна создать настоящие склады боеприпасов, которые будут физически транспортироваться на реальное поле боя…» (с)Р.Л.Асприн

Итак у нас есть Военные силы Корпораций, решающие конфликтные вопросы путем проведния "игровых" военных действий для достижения экономического влияния в регионах мира. Данная деятельность корпораций несет скрытй характер и содержится в глубокой тайне от общества и Властей.
В результате предательства сотрудника (мир праху его) одной из Корпораций, информация попадает в информациооную сеть и вызывает глобальный шок. В первую очередь у Госсударств. Нарастающий конфликт остановить практически невозможно...
 

Добавил: archangel | 28.09.2011, 17:06 | Просмотров: 1262 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0

Jacki  
0  

These pieces really set a standard in the inudtsry.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]